LaLiga usa agentes de IA autónomos en su war room para bloquear la piratería

LaLiga ha renovado esta temporada la tecnología que se encarga de localizar y perseguir las fuentes piratas de su señal audiovisual. La war room de Tebas ha empezado a utilizar agentes de IA que son capaces de detectar las fuentes no autorizadas, negociar su desconexión con los intermediarios y, en caso de ser necesario, aplicar bloqueos, recopilando evidencias legales durante todo el proceso.

Meses antes de que se iniciaran los polémicos bloqueos de IPs, Javier Tebas adelantó que tenía listo un software capaz de gestionar el bloqueo de decenas de miles de IPs desde las redes de las operadoras. Este sistema fue el encargado de ejecutar los primeros bloqueos de IP que se produjeron a partir de febrero de 2025, gracias a la cobertura legal que proporcionó una sentencia judicial.

Para esta tercera temporada de bloqueos, todo indica que este software de desarrollo interno habría sido evolucionado hacia un sistema más complejo que hace uso intensivo de agentes de inteligencia artificial, con el fin de ganar escala y reducir la intervención humana.

La pista la dan las capturas de pantalla que aparecen en las notificaciones que LaLiga está enviando a algunos propietarios de webs que utilizan los servicios de Cloudflare y que han denunciado públicamente cómo les afectan los bloqueos. Mientras que las notificaciones de la temporada 25/26 no llevaban firma, en las que se envían desde este mes de agosto puede leerse sobreimpreso en las imágenes "DRE by Randylabs".

Qué hace DRE

DRE (Digital Rights Enforcement) es una plataforma antipiratería creada por la joven empresa portuguesa Randy Labs. Está diseñada para proteger transmisiones de deportes en directo de forma autónoma, haciendo el trabajo que de otra forma requeriría la dedicación de un equipo de unas 200 personas.

DRE trabaja en toda la cadena de distribución de la señal no autorizada, monitorizando los sitios donde se comparte antes del inicio del evento, mapeando la infraestructura sobre la que se distribuye, identificando a los participantes, enviando notificaciones a los intermediarios para que corten y, en última instancia, bloqueando. Puede hacerlo sin intervención humana, aunque "un especialista en control vigila el partido mientras se desarrolla", explica su web.

DRE utiliza agentes autónomos de IA para redactar y enviar a los intermediarios las notificaciones donde se solicita que interrumpan la señal. Estos agentes son capaces de refutar las alegaciones que reciben de vuelta cuando se les solicitan pruebas adicionales.

Si la diplomacia falla, entra en acción el encargado de ejecutar los bloqueos: Airon. Según Randylabs, lo hace "sin poner en riesgo los servicios legítimos".

Desconocemos si LaLiga emplea todas las capacidades de DRE o solo algunas, pero sin duda su incorporación al arsenal de la war room influirá en cómo se desarrollan los bloqueos durante esta temporada 26/27.

La información disponible no detalla si LaLiga utiliza todas las funciones de DRE o solo algunas, pero la evidencia apunta a que la inteligencia artificial juega un papel central en la gestión de los bloqueos, reduciendo la intervención humana y aumentando la escala de las operaciones.